RVC
JobsFor Employers
2h 56m ago

3D Animator

11 bit studios·Graphic/3D/2D Design · Game Development
🏢Hybrid
|Warsaw, Poland
mayariggingskinningunreal_engine
Similar jobs
1h 17m ago

Graphic Artist

Agile Defense·Graphic/3D/2D Design · Defense and national security technology
📡Remote In-Country
$50k - $60k USD/yr
brandinggraphic_designillustrationvisual_design
12h 50m ago

Graphic Designer

Bumble Inc.·Graphic/3D/2D Design · Technology
🏢Hybrid
|New York, United States of America
$110k - $125k USD/yr
color_theoryfigmagraphic_designlayout+1
13h 1m ago

Brand Marketing Designer

Worldly·Graphic/3D/2D Design · Sustainability Software and Supply Chain Management
📡Fully Remote
$56 - $100 USD/hr
canvadata_science/data_engineeringdesign_systemsfigma+1
13h 21m ago

Email Designer

Graphic/3D/2D Design · Marketing and advertising
📡Fully Remote
adobe_cloudfigmatypography
16h 24m ago

3D Artist

AMC Studio·Graphic/3D/2D Design · Game development and 3D art production
📡Remote In-Country
|Bucharest, Romania
3d_modeling3ds_maxblendermaya+5
18h 47m ago

Game Artist

Aristocrat·Graphic/3D/2D Design · Gaming and entertainment
🏢Hybrid
|Sofia, Bulgaria
compositiongraphic_designjiralighting+6
18h 47m ago

Game Artist

Aristocrat·Graphic/3D/2D Design · Gaming and entertainment
🏢Hybrid
|Krakow, Poland
photoshopcompositiongraphic_designjira+6
19h 42m ago

Senior Designer

Sanity.io·Graphic/3D/2D Design · Software
📡Remote In-Country
|United States of America
adobe_cloudcolor_theorydesign_systemsfigma+4
22h 36m ago

Level Artist

Massive Entertainment·Graphic/3D/2D Design · Video game development
🏢On-site
|Malmö, Sweden
color_theorycompositiongame_engineslighting
22h 37m ago

Lead Character Artist

Massive Entertainment·Graphic/3D/2D Design · Video game development
🏢On-site
|Malmö, Sweden
3ds_maxblendermayazbrush

3D Animator

11 bit studios | Graphic/3D/2D Design | Game Development
Hybrid
Full Time
Poland, Warsaw

Do zespołu pracującego nad P12, nowym IP 11 bit studios, szukamy doświadczonego i wszechstronnego 3D Animatora. To jeden z projektów otwierających kolejny rozdział w historii studia, w którym chcemy połączyć angażujący gameplay z tym, co od lat jest ważną częścią naszych gier - wiarygodnymi emocjami i doświadczeniami, które zostają z graczem na dłużej.

Jeśli animacja to dla Ciebie coś więcej niż sam warsztat, lubisz szukać, eksperymentować i sprawdzać różne podejścia, a przy tym naprawdę chcesz wejść w projekt i mieć na niego wpływ - chcielibyśmy Cię poznać.

Ta rola wymaga pracy w modelu hybrydowym w naszym biurze w Warszawie.

Do Twoich zadań będzie należało:

  • tworzenie animacji postaci na potrzeby gameplayu – od poruszania się po świecie po zachowania związane z walką, w tym walką dystansową,

  • tworzenie naturalnych, subtelnych zachowań postaci w bliskich interakcjach, ze szczególnym uwzględnieniem pracy rąk, ciała i drobnych gestów,

  • praca zarówno z animacją keyframe, jak i materiałem motion capture,

  • przygotowywanie i dostosowywanie rigów oraz podstawowy skinning,

  • implementowanie i iterowanie animacji w Unreal Engine,

  • współpraca z designerami, artystami i pozostałymi osobami w zespole przy rozwijaniu rozwiązań animacyjnych dla projektu.



Szukamy właśnie Ciebie, jeżeli:

  • masz minimum 4 lata doświadczenia w animacji przy produkcji gier,

  • masz na koncie co najmniej jeden wydany tytuł,

  • bardzo dobrze znasz Unreal Engine,

  • bardzo dobrze znasz Maya i/lub MotionBuilder,

  • znasz język polski na poziomie pozwalającym na swobodną komunikację w zespole,

  • masz szeroki warsztat animacyjny i swobodnie poruszasz się pomiędzy keyframe'em, motion capture, riggingiem i podstawowym skinningiem,

  • bardzo dobrze znasz zasady animacji i anatomię oraz masz dobre wyczucie ciężaru, dynamiki i naturalności ruchu,

  • rozumiesz, jak animacja funkcjonuje w gameplayu i współpracuje z pozostałymi systemami gry,

  • jesteś samodzielną i zaangażowaną osobą – szukasz kontekstu, robisz research i wychodzisz z własnymi propozycjami,

  • jesteś otwarty/a na feedback i potrafisz wspólnie z zespołem dochodzić do najlepszych rozwiązań.

Co oferujemy?

  • Zdrowie i dobrostan

    • wsparcie psychologiczne

    • prywatna opieka medyczna

    • karta Multisport

  • Rozwój

    • zespołowy budżet szkoleniowy

    • wewnętrzna biblioteka

  • Nasze biuro

    • blisko stacji metra Stadion Narodowy i Dworca Wschodniego

    • przyjazne dla psów

    • wewnętrzna siłownia

    • brak dress code'u

    • parking dla samochodów i rowerów

    • strefa relaksu

    • gry wideo, planszowe i arcade

  • Warunki pracy

    • elastyczne godziny

    • praca hybrydowa (3 dni w biurze, 2 dni w domu + dodatkowa pula dni zdalnych w skali roku)

    • 20 lub 26 dni płatnego urlopu

    • międzynarodowe środowisko pracy

  • Wydarzenia i inne

    • uczestnictwo w wydarzeniach game devowych

    • program poleceń

    • coroczne wydarzenia firmowe

    • firmowy merch/swag

Required Skills

mayariggingskinningunreal_engine

Required Languages

🇵🇱 Polish

Key competency: Graphic/3D/2D Design
Roles
PythonJavaReactTypeScriptNode.jsGoRustDevOpsData scienceProductDesign
Remote
United StatesUnited KingdomCanadaGermanyPolandSpainNetherlandsPortugal
Work type
Fully remoteRemote in-countryHybridSeniorMid-levelJuniorAll jobs
R© 2026 ReVacancybuild f639dfc3
AboutContactPrivacyCookiesRefundsTerms & ConditionsFor Employers