Unreal Engine 4/5 C++ Developer
🏢 Компания: Sperasoft
🌍 Формат: Удалёнка; возможны локации: Astana, Kazakhstan; Tashkent, Uzbekistan
О компании:
Sperasoft — международная игровая компания, сотрудничающая с крупными издателями (вклад в Halo, Battlefield, Assassin's Creed, Rainbow 6). Партнёр Tier‑1 global publisher, участвует в развитии масштабного live‑service AAA проекта.
Задачи:
• Создавать модульные элементы окружения и пропы с нуля.
• Делать trim‑sheets, тайлованные и уникальные текстуры и комбинировать их для качественных ассетов.
• Оптимизировать ассеты под разные платформы, создавать LOD и коллизии.
Требования:
• Уверенные навыки создания trim‑sheets, тайлованных и уникальных текстур.
• Сильный бэкграунд в моделировании и умение вручную настраивать weighted normals.
• Знание baking и texturing с инструментами Marmoset, Substance Painter, Substance Designer.
• Умение корректно запекать ассеты, состоящие из нескольких частей.
• Навыки работы с Unreal Engine 5.
• Не менее 2 лет профессионального опыта в игровой индустрии (архитектура и пропы).
Будет плюсом:
• Опыт работы в Maya.
• Страсть к созданию игр и быстрая обучаемость.
Стек:
Marmoset, Substance Painter, Substance Designer, Maya, Unreal Engine 5
Условия:
• Работа в международной команде профессионалов.
• Возможности для обучения и развития: менторство, лекции, участие в профильных конференциях.