Position:
グラフィックスエンジニア (ゲームデモ開発およびAIを活用した次世代ゲームグラフィックス研究開発)
Company:
PlayStation
Location:
Japan, Tokyo
Short Summary:
PlayStationプラットフォームの開発者向けSDKに搭載される新技術、特にAIを活用した次世代グラフィックス技術を中心に、ゲーム形式のデモやサンプルを開発チームと協力しながら開発、研究、検証を行います。
Responsibilities:
- Unreal Engineや内製エンジンを用いたグラフィックス表現の開発・検証を行います。- アーティストと相談しながらシェーダーやポストエフェクトを実装し、技術の魅力を引き出す表現づくりに取り組みます。- ゲーム形式デモの企画やゲームデザインは課全体で行い、AIを活用した次世代グラフィックス技術の研究開発にも携わります。
Requirement:
【必須要件(MUST)】- C++での開発経験。- DirectX等のグラフィックスAPI、Unreal Engine等のゲームエンジン、またはシェーダー開発のいずれかの知識・経験。
【歓迎要件(WANT)】- GPUアーキテクチャ、GPUプログラミング、レンダリングパイプライン、パフォーマンス最適化、AI/機械学習を活用したグラフィックス技術への知見。- 英語でのコミュニケーション能力がある方は歓迎します。
【求められる人物像】- 既存コードを読み解き、課題に対して主体的に実装・改善できる方。- アーティストや他部署と協力し、表現づくりに前向きに取り組める方。
Benefits:
Equal Opportunity Statement: Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender, race, religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy or maternity, trade union membership or membership in any other legally protected category. We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond. PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.