RVC
JobsFor Employers
9 jobsSort: Relevance
13d 4h ago

Technical Animator

Next Genium·GameDev · Game Development
📡Fully Remote
₽80k - ₽140k RUB/mo
8d 6h ago

Unreal Engine Developer

GameDev
📡Fully Remote
from ₽100k RUB
umg
10d 6h ago

2D Artist

EtherFlame·GameDev · Game Development
📡Fully Remote
photoshop
5h ago

Game Mathematician

GameDev · iGaming and game development
📡Fully Remote
$800 USD
pixi_jspythontypescript
6d 11h ago

FX Artist

Odd Meter·GameDev · Game Development
📡Fully Remote
houdininiagarasubstanceunreal_engine
10d 12h ago

C++ Team Lead

2gis·GameDev · IT
📡Fully Remote
openglvulkan
11d 6h ago

3D Modeler

GameDev
📡Fully Remote
from ₽60k RUB
3ds_maxblendermaya
12d 13h ago

3D Rigging & Animation Artist

GameDev
📡Fully Remote
animationblendermayapython+3
10d 1h ago

3D Artist

Dored Games·GameDev · Gaming
📡Fully Remote
3ds_maxblendermayaunreal_engine

Technical Animator

Next Genium | GameDev | Game Development
Fully Remote
Full Time
₽80k - ₽140k RUB/mo
Source not independently verified
Confirm the company and recruiter through an official company domain before applying. Never pay money, share one-time codes, sign out of your Apple or Google account, install apps or configuration profiles, or run code from a repository sent by a recruiter.
Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
от 80 000 до 140 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов

Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.

Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)

Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем

Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)

Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect

Контакт для связи: @nextgen_lera_hr

Required Languages

🇷🇺 Russian

Key competency: GameDev
Roles
PythonJavaReactTypeScriptNode.jsGoRustDevOpsData scienceProductDesign
Remote
United StatesUnited KingdomCanadaGermanyPolandSpainNetherlandsPortugal
Work type
Fully remoteRemote in-countryHybridSeniorMid-levelJuniorAll jobs
R© 2026 ReVacancybuild 48589a1c
AboutContactPrivacyCookiesRefundsTerms & ConditionsFor Employers