Middle Level Designer (Unreal Engine 5)
Next Genium ищет Level Designer для создания игровых локаций на Unreal Engine 5 — от первых схем и планировки до полноценного блокинга и проработки игрового пространства.
Вы будете работать над структурой и наполнением уровней, взаимодействовать с нарративными дизайнерами, художниками и программистами, участвовать во внедрении игровых механик и улучшать локации на основе тестирования и обратной связи.
Responsibilities:
Создавать игровые локации: от схем и планировки до полноценного блокинга в Unreal Engine 5.
Прорабатывать структуру и сюжетное наполнение уровней совместно с нарративными дизайнерами.
Взаимодействовать с художниками, программистами и другими участниками команды.
Вести и поддерживать документацию по Level Design.
Участвовать в разработке и внедрении игровых механик непосредственно в движке.
Тестировать свои решения и дорабатывать локации с учётом обратной связи.
Requirements:
Опыт работы с Unreal Engine 5: сборка сцен, работа с уровнями и базовая настройка проекта.
Хорошее понимание принципов Level Design: композиции пространства, навигации игрока, pacing, игровых сценариев и читаемости локаций.
Умение самостоятельно доводить задачи до результата.
Внимательность и ответственность.
Умение воспринимать и применять обратную связь.
Желание развиваться в GameDev и создавать увлекательные игровые пространства.
Benefits:
Полностью удалённая работа.
Имеет 1–3 года опыта в Level Design
Полная занятость: 7,5 часов в день, график 5/2.
Зарплата: 60 000–90 000 ₽.
Возможность участвовать в разработке игровых механик непосредственно в Unreal Engine 5.
Работа в команде с нарративными дизайнерами, художниками и программистами.
Required Skills
Required Languages
🇷🇺 Russian