Game Designer
#remote #vacancy ⭐️ Senior Game Designer (Remote) Ищем Senior Game Designer для разработки слотов, который совместно с командой и продюсером займется новым для студии продуктом— от игровой концепции и стратегии до релиза, анализа результатов. Что предстоит делать: — Дизайн-стратегия. Ключевая роль по формированию продуктового видения и roadmap новых слотов: выбор тем, механик и фичей на основе анализа рынка, трендов и целевых регионов. — Концепция игры. Самостоятельная разработка и защита концептов слотов перед стейкхолдерами — от идеи до финального core loop и набора фичей. — Документация. Разработка и владение GDD/ТЗ высокого уровня детализации; поддержка стандартов документации для команды(система шаблонов и версионности). — Математика. Тесное сотрудничество с математиками над RTP, волатильностью, hit frequency и max win; самостоятельная оценка и ревью математических моделей, работа с несколькими вариантами конфигураций (RTP-версии под разные рынки). — Механики. Экспертное владение полным спектром механик слотов: paylines/ways, кластеры, каскады, free spins, бонусные игры, множители, buy feature, jackpot-механики — и разработка новых, нестандартных решений. — Менторство. Наставничество Middle геймдизайнеров, ревью их GDD и решений в области слотов, развитие дизайн-компетенций команды. — Кросс-функциональное лидерство. Постановка задач(подробные ТЗ на основе разработанных шаблонов) художникам, аниматорам и разработчикам, контроль соответствия итогового продукта видению и GDD на всех этапах производства. — Постпродакшн. Владение результатами запущенных игр: анализ метрик performance, retention и monetization, принятие решений по доработке баланса и механик.
Требования: • От 5 лет опыта в геймдизайне, из них от 3+ лет — непосредственно в слотах; • Подтверждённый портфель релизнутых и коммерчески успешных слотов с описанием личного вклада в механики и результаты; • Экспертное понимание механик слотов: paylines/ways, cascades, free spins, bonus features, jackpot-механики, RTP, волатильность, hit frequency, max win; • Опыт менторства и дизайн-ревью менее опытных геймдизайнеров; • Опыт самостоятельной разработки и ревью структурированных GDD, ТЗ и спецификаций высокого уровня сложности; • Глубокое понимание вероятностей и математических моделей слотов — достаточное для самостоятельного ревью и обсуждения на уровне математиков, работы с таблицами выплат (paytable) и конфигурациями; • Опыт работы с несколькими регулируемыми рынками и понимание специфики локализации математики/фичей под юрисдикции. Будет плюсом: • Опыт с crash- или live-играми (понимание сетевых ограничений, задержек, устойчивости сценариев). • Опыт вывода студии/продукта на новые регулируемые рынки, включая полный цикл сертификации в нескольких юрисдикциях. • Публичные выступления, статьи или участие в отраслевых сообществах как эксперта по геймдизайну слотов.
🚀Почему это интересно:
- Полностью удалённый формат работы;
- График 5/2, начало дня гибкое до 12:00;
- Возможность формировать продуктовую и дизайн-стратегию студии по слотам. 📩 Подробности в ЛС
Required Skills
Required Languages
🇷🇺 Russian