Middle Texture Artist
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
Responsibilities:
Текстурирование ассетов различной сложности — от небольших пропсов до крупных архитектурных форм.
Работа в Unreal Engine 5 с PBR Metallic/Roughness workflow и Layered Materials.
Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров.
Аккуратный нейминг, структурирование и хранение созданного контента.
Проверка собственной работы встроенными валидаторами.
Поддержание общего визуального стиля проекта.
Взаимодействие с арт-лидом.
Requirements:
• Опыт работы Texture / Material Artist от 2 лет.
• Уверенное владение Substance Painter.
• Знание PBR и принципов текстурирования 3D-ассетов.
• Понимание UV, UDIM, Texel Density, форматов текстур и битности.
• Умение проверять UV и находить проблемные места.
• Базовые знания Substance Designer.
• Владение Adobe Photoshop или аналогом.
• Опыт текстурирования различных типов поверхностей.
Хорошее понимание материалов и умение работать с референсами.
Умение оценивать сроки выполнения задач.
Хорошие навыки коммуникации и работы с фидбеком.
Актуальное портфолио обязательно.
Benefits:
Формат работы: офис или удалённо.
Гибкое начало рабочего дня: 09:00–12:00 МСК.
Возможность реализовывать собственные решения.
Зарплата по результатам собеседования.
Работа в опытной и сплочённой команде.
Для удалённой работы желательно наличие мощного ПК.
Required Skills
Required Languages
🇷🇺 Russian