About the role
Ищем аналитика в действующий Minecraft-проект, который развивается в двух направлениях. Одно из них уже сформировано, другое развиваем как новое направление продукта для рынка США.
Responsibilities
- Проводить аудит текущей аналитики и определять пробелы
- Анализировать игровые воронки, поведение и возвращаемость игроков (retention)
- Работать с когортами и сегментами
- Оценивать влияние обновлений и ивентов на продуктовые показатели
- Анализировать монетизацию и качество привлеченного трафика
- Находить точки оттока и формировать продуктовые гипотезы
- Формировать требования на доработку событий, трекинга и отчетности
Requirements
- Опыт аналитиком в GameDev от 2 лет
- Опыт анализа игровых метрик, воронок и поведения игроков
- Уверенный SQL
- Опыт работы с BI-системами и построением отчетности
- Плюсом будет опыт с multiplayer, live-service, F2P или Minecraft-проектами
Benefits
- Формат: удалённо
- Занятость: part-time
- Оплата: почасовая или за согласованный объем задач
- Если вакансия вам откликается, напишите, пожалуйста, немного о своем релевантном опыте, проектах, с которыми вы работали, с какими инструментами работаете и вашем ожидаемом рейте.