Unity C# Developer
- Work arrangement: on site
- Employment type: Full Time
- Seniority: senior
- Posted:
Source not independently verified
Confirm the company and recruiter through an official company domain before applying. Never pay money, share one-time codes, sign out of your Apple or Google account, install apps or configuration profiles, or run code from a repository sent by a recruiter.
Job description
#вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #unity #developer #csharp
Команда ArtDock расширяется! Мы ищем сильного Unity C# Developer (PC/Console) для разработки и масштабирования наших игровых проектов. Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ждем в команду крутого инженера и единомышленника.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Чем предстоит заниматься:
Разработкой ядра и геймплейных систем мультиплеерной игры на Unity 3D (PC / Консоли).
Оптимизацией производительности, работы с памятью и сетевого кода.
Интеграцией и настройкой платформенных сервисов.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной позиции в GameDev от 5 лет и глубокие hard skills (C#, Unity).
Наличие в портфолио минимум 1 крупной мультиплеерной игры (гиперкэж и трэш-проекты не рассматриваем).
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Будет огромным плюсом (твоя специализация):
🎮 Опыт портирования проектов на консоли (Xbox, PlayStation, Switch).
🌐 Опыт работы с p2p-мультиплеером (Netcode for GameObjects) или другими сетевыми решениями (Photon, FishNet, Mirror и т.д.).
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Выше рынка, обсуждается индивидуально (готовы отталкиваться от твоих ожиданий и опыта).
Отличные возможности для роста внутри команды.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121, прикрепляй резюме и обязательно указывай пометку:
«QA Кипр» — если ты классический мультиплеерный разработчик.
«ПОРТИРОВЩИК» — если у тебя есть опыт работы с консолями.
«МУЛЬТИПЛЕЕР» — если твоя суперсила — это Netcode/Photon/Mirror.
Будем рады пообщаться!
Команда ArtDock расширяется! Мы ищем сильного Unity C# Developer (PC/Console) для разработки и масштабирования наших игровых проектов. Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ждем в команду крутого инженера и единомышленника.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Чем предстоит заниматься:
Разработкой ядра и геймплейных систем мультиплеерной игры на Unity 3D (PC / Консоли).
Оптимизацией производительности, работы с памятью и сетевого кода.
Интеграцией и настройкой платформенных сервисов.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной позиции в GameDev от 5 лет и глубокие hard skills (C#, Unity).
Наличие в портфолио минимум 1 крупной мультиплеерной игры (гиперкэж и трэш-проекты не рассматриваем).
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Будет огромным плюсом (твоя специализация):
🎮 Опыт портирования проектов на консоли (Xbox, PlayStation, Switch).
🌐 Опыт работы с p2p-мультиплеером (Netcode for GameObjects) или другими сетевыми решениями (Photon, FishNet, Mirror и т.д.).
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Выше рынка, обсуждается индивидуально (готовы отталкиваться от твоих ожиданий и опыта).
Отличные возможности для роста внутри команды.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121, прикрепляй резюме и обязательно указывай пометку:
«QA Кипр» — если ты классический мультиплеерный разработчик.
«ПОРТИРОВЩИК» — если у тебя есть опыт работы с консолями.
«МУЛЬТИПЛЕЕР» — если твоя суперсила — это Netcode/Photon/Mirror.
Будем рады пообщаться!
Skills
- csharp
- performance_optimization
- unity
Languages
RU, EN
Apply
Open this job in our interactive board to apply, save it, or sign up for matched alerts on similar roles.
View & apply