UI/UX Designer
- Work arrangement: on site
- Employment type: Contract
- Posted:
Job description
#vacancy #вакансия #UIUX #ProductDesign #Figma #3D
Добрый день!
Появилась новая позиция — UI/UX Designer для работы над 3D Digital Twin Sales App в сфере недвижимости.
Это позиция на аутсорс.
Продукт представляет собой standalone-приложение на Unreal Engine для презентации и продажи объектов недвижимости: пользователь может перемещаться по интерактивной 3D-модели здания, выбирать конкретные объекты и изучать проект через визуальные сценарии и storytelling.
Предстоит полностью переосмыслить и спроектировать продукт с нуля. Есть предыдущая версия дизайна, обновлённые требования и референсы, но новый интерфейс будет создаваться практически с чистого листа.
Важная особенность проекта — решение в дальнейшем будет адаптироваться под разных клиентов и бренды, поэтому нужен дизайнер, который умеет создавать не только красивый интерфейс, но и масштабируемую дизайн-систему.
Основные задачи: ▪️ Проектировать продукт end-to-end в Figma: user flows, wireframes, финальный UI, все основные экраны и состояния. ▪️ Продумывать интерфейсные элементы, которые располагаются поверх и внутри интерактивной 3D-сцены. ▪️ Создавать и развивать масштабируемый UI kit / design system с компонентами, variables, tokens и theming для адаптации под разные бренды. ▪️ Проектировать responsive / adaptive интерфейсы под разные размеры и форматы экранов. ▪️ Продумывать UI-анимации, transitions и динамику взаимодействия с продуктом. ▪️ Вместе с CG-командой работать над визуальным storytelling: движением камеры, последовательностью сцен, pacing и timing. ▪️ Писать интерфейсный microcopy: labels, hints, empty states и system messages. ▪️ Участвовать в design review и контролировать соответствие реализации утверждённому дизайну. ▪️ Работать спринтами в тесном взаимодействии с Tech Lead, разработчиками и CG-командой.
Что важно: ▪️ Уверенное профессиональное владение Figma. ▪️ Опыт самостоятельного проектирования digital-продуктов с нуля — от user flows и wireframes до polished final UI. ▪️ Сильное портфолио именно продуктовых интерфейсов. ▪️ Хороший опыт создания UI kits / design systems и масштабируемых component libraries. ▪️ Понимание variables, tokens, themes и принципов адаптации одной дизайн-системы под разные бренды. ▪️ Опыт responsive / adaptive design. ▪️ Понимание особенностей интерфейсов, которые существуют поверх динамической 3D-среды: читаемость, визуальная иерархия и управление вниманием пользователя. ▪️ Умение проектировать UI motion — анимации, переходы и динамические состояния интерфейса. ▪️ Умение писать понятный и лаконичный интерфейсный текст. ▪️ Комфортная работа в спринтах и тесное взаимодействие с разработкой.
Будет плюсом: ▪️ Опыт работы с 3D-продуктами или интерфейсами, интегрированными в 3D-среду. ▪️ Навыки After Effects для визуализации идей по motion и cinematography. ▪️ Бэкграунд в graphic design.
Интересно будет пообщаться? Пишите в Telegram: @tetanec
Skills
- after_effects
- design_systems
- figma
- ui_design
- unreal_engine
Languages
RU
Apply
Open this job in our interactive board to apply, save it, or sign up for matched alerts on similar roles.
View & apply