UI/UX Designer
- Work arrangement: fully remote
- Employment type: Full Time
- Seniority: middle
- Posted:
Source not independently verified
Confirm the company and recruiter through an official company domain before applying. Never pay money, share one-time codes, sign out of your Apple or Google account, install apps or configuration profiles, or run code from a repository sent by a recruiter.
Job description
Мы креативная и амбициозная инди-студия, которая работает над проектом Shinri Trial — многопользовательская ролевая игра на ПК по мотивам аниме Danganronpa.
В настоящий момент мы ищем UI/UX дизайнера с коммерческим опытом в проектировании игровых интерфейсов, который умеет создавать сложные интерактивные прототипы и работать с масштабируемыми дизайн-системами для больших игровых проектов.
Вам предстоит:
— Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК;
— Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков;
— Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы;
— Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния, гайдлайны;
— Тесное взаимодействие с гейм дизайнерами, разработчиками и художниками.
Требования к кандидату:
— Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX дизайнера (геймдев или сложные digital-продукты);
— Уверенный опыт в Figma и Adobe Photoshop;
— Понимание основ геймдизайна: как работает мотивация игрока, UX в игровых механиках;
— Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков;
— Опыт построения или развития дизайн-систем;
— Умение мыслить через призму UX-паттернов.
Большим плюсом будет:
— Опыт подготовки UI-анимаций;
— Профессиональные навыки в Adobe Illustrator и After Effects.
Наши преимущества:
— Удаленная работа full-time;
— Достойная и стабильная оплата труда;
— Бонусы за успехи на проекте;
— Возможности для профессионального и карьерного роста;
— Свобода экспериментам и необычным решениям;
— Честный и понятный процесс работы без бюрократии.
Отправить свое резюме с примерами работ можно на почту hr@dro.red
В настоящий момент мы ищем UI/UX дизайнера с коммерческим опытом в проектировании игровых интерфейсов, который умеет создавать сложные интерактивные прототипы и работать с масштабируемыми дизайн-системами для больших игровых проектов.
Вам предстоит:
— Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК;
— Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков;
— Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы;
— Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния, гайдлайны;
— Тесное взаимодействие с гейм дизайнерами, разработчиками и художниками.
Требования к кандидату:
— Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX дизайнера (геймдев или сложные digital-продукты);
— Уверенный опыт в Figma и Adobe Photoshop;
— Понимание основ геймдизайна: как работает мотивация игрока, UX в игровых механиках;
— Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков;
— Опыт построения или развития дизайн-систем;
— Умение мыслить через призму UX-паттернов.
Большим плюсом будет:
— Опыт подготовки UI-анимаций;
— Профессиональные навыки в Adobe Illustrator и After Effects.
Наши преимущества:
— Удаленная работа full-time;
— Достойная и стабильная оплата труда;
— Бонусы за успехи на проекте;
— Возможности для профессионального и карьерного роста;
— Свобода экспериментам и необычным решениям;
— Честный и понятный процесс работы без бюрократии.
Отправить свое резюме с примерами работ можно на почту hr@dro.red
Skills
- photoshop
- design_systems
- figma
- ui_design
- ux_ui
Languages
RU, EN
Apply
Open this job in our interactive board to apply, save it, or sign up for matched alerts on similar roles.
View & apply