UI/UX Designer

Job description

Мы креативная и амбициозная инди-студия, которая работает над проектом Shinri Trial — многопользовательская ролевая игра на ПК по мотивам аниме Danganronpa.

В настоящий момент мы ищем UI/UX дизайнера с коммерческим опытом в проектировании игровых интерфейсов, который умеет создавать сложные интерактивные прототипы и работать с масштабируемыми дизайн-системами для больших игровых проектов.

Вам предстоит:
— Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК;
— Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков;
— Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы;
— Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния, гайдлайны;
— Тесное взаимодействие с гейм дизайнерами, разработчиками и художниками.

Требования к кандидату:
— Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX дизайнера (геймдев или сложные digital-продукты);
— Уверенный опыт в Figma и Adobe Photoshop;
— Понимание основ геймдизайна: как работает мотивация игрока, UX в игровых механиках;
— Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков;
— Опыт построения или развития дизайн-систем;
— Умение мыслить через призму UX-паттернов.

Большим плюсом будет:
— Опыт подготовки UI-анимаций;
— Профессиональные навыки в Adobe Illustrator и After Effects.

Наши преимущества:
— Удаленная работа full-time;
— Достойная и стабильная оплата труда;
— Бонусы за успехи на проекте;
— Возможности для профессионального и карьерного роста;
— Свобода экспериментам и необычным решениям;
— Честный и понятный процесс работы без бюрократии.

Отправить свое резюме с примерами работ можно на почту hr@dro.red

Skills

  • photoshop
  • design_systems
  • figma
  • ui_design
  • ux_ui

Languages

RU, EN

Apply

Open this job in our interactive board to apply, save it, or sign up for matched alerts on similar roles.

View & apply
UI/UX Designer | RVC