Technical Artist

Job description

#vacancy #job #вакансия #remote #fulltime #iGaming #slot Technical Artist (Slot Games )

Основные обязанности -Подготовка и структурирование PSD-файлов, обеспечение правильной группировки и именования слоев. -Настройка тегов для импорта в Spine и автоматизация процесса импорта. -Оптимизация анимации и создание спрайт-листов (атласов). -Настройка эффектов частиц (particle effects). -Работа по полному пайплайну: PSD → Spine → экспорт в игру → настройка конфигурации.

Требования -Уверенный практический опыт работы со Spine (включая скины, ограничения/констрейнты и экспорт). -Опыт подготовки PSD-файлов и понимание принципов сборки сцены. -Умение использовать теги для импорта ассетов в Spine. -Навыки оптимизации графики и анимации. -Глубокое понимание технической стороны внутриигровых визуальных эффектов. -Знание принципов анимации, отличное чувство композиции, цвета, тайминга и динамики.

Стек: Spine 2D, Adobe Photoshop, TexturePacker (или аналогичные пакеры), редакторы систем частиц (VFX).

Будет плюсом -Опыт работы над рескинами (reskin) слот-игр.

Что мы предлагаем -Возможность участвовать в создании увлекательных и инновационных слот-игр. -Работа в международной команде опытных профессионалов. -Свобода для творчества, инициативы и профессионального роста. -Полностью фиксированную заработную плату(оговаривается индивидуально). -Корпоративную культуру без бюрократии и микроменеджмента. -Удалённый формат работы ( WW, кроме РФ) . -Испытательный срок 3 месяца.

💌 Контакт для связи: @rec_atss

Skills

  • photoshop
  • vfx

Languages

RU, EN

Apply

Open this job in our interactive board to apply, save it, or sign up for matched alerts on similar roles.

View & apply
Technical Artist | RVC