Game Developer
- Work arrangement: fully remote
- Employment type: Part Time
- Salary: $500 - $1800 USD/mo
- Seniority: middle
- Posted:
Source not independently verified
Confirm the company and recruiter through an official company domain before applying. Never pay money, share one-time codes, sign out of your Apple or Google account, install apps or configuration profiles, or run code from a repository sent by a recruiter.
Job description
ГЕЙМ-РАЗРАБОТЧИК. Unity / Unreal / Godot Developer (2D / Pixel Art / AI-friendly) — Поиск разработчика на инди-проект
Мы начинаем разработку нового инди-проекта в ретро-стилистике (16-bit / Pixel Art) и ищем увлечённого разработчика, готового включиться в процесс на этапе создания прототипа и core-механик.
У нас уже есть большая аудитория, нужен только талантливый человек, чтобы дать ей крутой продукт!
О проекте:
Визуал и атмосфера:
16-bit, пиксель-арт, ламповая ретро-эстетика.
Жанр:
На стыке 2D RPG и Action/Adventure (находимся в стадии активного брейншторма и тестирования идей).
Стадия:
Ранняя концептуализация. Задача первой фазы — быстро собрать playable-прототип (vertical slice) для проверки фана и механик.
Чем предстоит заниматься:
Разработка core-механик и прототипирование геймплея вместе с командой.
Проектирование и реализация базовых систем (управление персонажем, базовый ИИ врагов, боевая система, инвентарь/диалоги).
Интеграция 2D-ассетов (спрайты, анимации, тайлмапы) и работа с 2D-физикой/коллизиями.
Что для нас важно:
Опыт разработки 2D-игр на одном из движков (Unity / Godot / Gamemaker / Unreal Engine).
Уверенная работа с AI-инструментами (Copilot, Cursor, ChatGPT/Claude и др.).
Понимание специфики 2D/Pixel Art проектов (работа с Tilemaps, Sprite Animation, 2D Lights, Camera Controller).
Готовность к гибкому процессу: быстро собирать «черновики» механик и давать обратную связь по геймдизайну.
Будет плюсом:
У нас есть аудитория, порядка 1 млн человек, кто ждёт игру.. так что нам очень важно привлечь человека, кто сможет помочь сделать веральный и очень крутой продукт
Условия:
Формат работы:
Удалённо, гибкий график.
Занятость:
[Part-time / Project-based / Full-time].
Оплата:
Бюджет на первичный прототип (2–3 недели работы):
$500 – $1 800
+ готовы осудить проценты с монетизации ( как мы уже сказали на старте у нас уже есть большая аудитория, кто ждёт игру, так что проценты это не просто слова - а реальная прибыль
Как откликнуться:
Просто заполни форму и мы с тобой свяжемся..
https://forms.gle/VFJVCUjUxakM3sjP8
Мы начинаем разработку нового инди-проекта в ретро-стилистике (16-bit / Pixel Art) и ищем увлечённого разработчика, готового включиться в процесс на этапе создания прототипа и core-механик.
У нас уже есть большая аудитория, нужен только талантливый человек, чтобы дать ей крутой продукт!
О проекте:
Визуал и атмосфера:
16-bit, пиксель-арт, ламповая ретро-эстетика.
Жанр:
На стыке 2D RPG и Action/Adventure (находимся в стадии активного брейншторма и тестирования идей).
Стадия:
Ранняя концептуализация. Задача первой фазы — быстро собрать playable-прототип (vertical slice) для проверки фана и механик.
Чем предстоит заниматься:
Разработка core-механик и прототипирование геймплея вместе с командой.
Проектирование и реализация базовых систем (управление персонажем, базовый ИИ врагов, боевая система, инвентарь/диалоги).
Интеграция 2D-ассетов (спрайты, анимации, тайлмапы) и работа с 2D-физикой/коллизиями.
Что для нас важно:
Опыт разработки 2D-игр на одном из движков (Unity / Godot / Gamemaker / Unreal Engine).
Уверенная работа с AI-инструментами (Copilot, Cursor, ChatGPT/Claude и др.).
Понимание специфики 2D/Pixel Art проектов (работа с Tilemaps, Sprite Animation, 2D Lights, Camera Controller).
Готовность к гибкому процессу: быстро собирать «черновики» механик и давать обратную связь по геймдизайну.
Будет плюсом:
У нас есть аудитория, порядка 1 млн человек, кто ждёт игру.. так что нам очень важно привлечь человека, кто сможет помочь сделать веральный и очень крутой продукт
Условия:
Формат работы:
Удалённо, гибкий график.
Занятость:
[Part-time / Project-based / Full-time].
Оплата:
Бюджет на первичный прототип (2–3 недели работы):
$500 – $1 800
+ готовы осудить проценты с монетизации ( как мы уже сказали на старте у нас уже есть большая аудитория, кто ждёт игру, так что проценты это не просто слова - а реальная прибыль
Как откликнуться:
Просто заполни форму и мы с тобой свяжемся..
https://forms.gle/VFJVCUjUxakM3sjP8
Skills
- ai_tools
- unity
- unreal_engine
Languages
RU, EN
Apply
Open this job in our interactive board to apply, save it, or sign up for matched alerts on similar roles.
View & apply